3D画像解析ソフトウェア Molcer Plus による、CTデータの修正について解説します。 last update: 2017/04/07
3D技術解説
弊社のノウハウをつめこんだ渾身のシリーズ記事。
もくじ兼ショートカット
データの種類:ピクセルとボクセルとポリゴン【3D技術解説①】
サーフェイスレンダリングとボリュームレンダリング【3D技術解説②】
マーチングキューブ法:ボクセルからポリゴンへの変換【3D技術解説③】
3Dプリンタで扱えるポリゴン数【3D技術解説④】
CTデータの領域分割:三次元画像への Watershed 法の適用【3D技術解説⑤】
CTデータの画像処理:平滑化によるノイズ除去【3D技術解説⑥】
CTデータの画像処理:モルフォロジー演算(膨張収縮)【3D技術解説⑦】
凸包の作成:Quickhull 法【3D技術解説⑧】
ポリゴン削減(ポリゴンリダクション):QEM(Quadratic Error Metrics)【3D技術解説⑨】
GPGPUとは:グラフィックカードによる高速化のしくみ【3D技術解説⑩】
サーフェイスレンダリングでの等値面の修正:CTデータを加工する【3D技術解説⑪】
弊社の主力製品です
X線CT画像などの3次元画像データを、計測・加工・解析するためのソフトウェアです。工業製品から生物標本まで、どんなものでも美しく、快適操作でおみせします。
*フリー版もあります:3D画像表示ソフトウェア Molcer
GPGPUとは:グラフィックカードによる高速化のしくみ【3D技術解説⑩】
GPGPUによる並列高速演算について解説します。 last update: 2017/05/17
ポリゴン削減(ポリゴンリダクション):QEM(Quadratic Error Metrics)【3D技術解説⑨】
ポリゴン削減(ポリゴンリダクション)の基本アルゴリズムとQEMについて解説します。 last update: 2017/05/02
凸包の作成:Quickhull 法【3D技術解説⑧】
凸包作成の高速アルゴリズム、Quickhull 法について解説します。 last update: 2017/05/02
CTデータの画像処理:モルフォロジー演算(膨張収縮)【3D技術解説⑦】
画像処理技術・モルフォロジー演算(膨張収縮)について解説します。 last update: 2017/04/07
CTデータの画像処理:平滑化によるノイズ除去【3D技術解説⑥】
画像処理技術・平滑化について解説します。 last update: 2017/04/07
CTデータの領域分割:三次元画像への Watershed 法の適用【3D技術解説⑤】
領域分割アルゴリズムである Watershed 法について解説します。 last update: 2017/04/07
3Dプリンタで扱えるポリゴン数【3D技術解説④】
3Dプリンタで扱えるポリゴン数の上限について解説します。
マーチングキューブ法:ボクセルからポリゴンへの変換【3D技術解説③】
ボクセルデータからポリゴンデータに変換するアルゴリズム、マーチングキューブ法について解説します。 サーフェイスレンダリングで描画するボクセルデータの等値面ポリゴンは、一般的に、 マーチングキューブ法(Marching c […]
サーフェイスレンダリングとボリュームレンダリング【3D技術解説②】
3Dデータの表示方法・サーフェイスレンダリングとボリュームレンダリングについて解説します。 last update: 2017/04/07